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宇宙戦艦 木星帝国軍戦艦 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×1 生産不可 3×4 28800 100 40 20 22 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 連射 80% 25% 6 ビーム砲 3500 25 0 BEAM射撃 60% 5% 3 大型メガ粒子砲 4000 30 0 貫通BEAM 60% 5% 3 援護射撃 2000 25 0 貫通BEAM 80% 0% - アビリティ 名前 効果 備考 なし 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 D4 鋼鉄の7人に登場
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帝国軍@アルールシア帝国の軍事 目次 軍事皇帝軍帝国軍領主軍傭兵と自由戦士騎士団 概要 帝国軍 ダッセル・アルールシア連合王国の王国軍を中核とする。 連合王国では、連合王国の軍部が各領主の兵員と物資を一括で運用しているため、封建体制下の領主軍とは全く性質が異なる。 兵に関しては、有事の際に領主軍が動員可能な人数には遠く及ばないが常設軍であり、明確な階級が設けられて、高度な訓練を受けている。 帝国軍の騎士達は、基本的にすべて土地持ちの騎士ですが、その規模に関わらず、軍内部での階級が全てとなります。 領地は代理か行政の専門家を大学や神殿から派遣してもらって管理しています。 自身で行う事も可能ですが、軍から離れることが多くなりますので、当然昇進が難しくなります。 騎士達は全て、帝国軍から同じ規模の兵力(およそ30名程度)を与えられますが、階級が上がると、それ以外に、他の下位の騎士に対する・有・事・の・指揮権も与えられます。 また、騎士達の指揮する兵の装備や糧食その他についてはほぼ全面的に帝国が準備しますが、一度決まると昇進や移動以外、よほどの事がない限り、その関係は変わりません。 そのため、騎士達が独自に装備その他の用意をする事は認められ、事実上、各騎士はそれぞれが一個の小さな騎士団長のような権限をもっています。 当然、兵科の分化は進んでおらず、有事の際は、指揮官の負担が大きくなりがちです。 基本的には貴族軍であり、騎士達の軍隊です。 公称10万の兵力となっていますが、実際には兵站関連の人員まで含めて3万名程度の軍隊です。 ※根こそぎの最大動員人数で5万名ほど。因みにそこまですると土地の荒廃や飢饉を引き起こしかねませんので、よほどの事が無い限り行われません。 帝国海軍 内陸の騎馬民族の国であった旧アルールシア王国には、水軍、または海軍というものが存在しなかったため、旧ダッセル王立海軍が中核となって成立。 海を知らないアルールシアの人々にとって、海軍とは未知のものであり、当然ながら旧ダッセル王国の海軍が抱いていた海賊達に対する嫌悪や禁忌など一切無かったため、新設された海軍には、旧ダッセル、ソナスの海軍だけでなく、周辺に出没していたアディエル諸島の海賊達の一部や、ルヴィエス内海の海賊達まで組み込むことで、海軍力の拡大が図られた。 その後はキャニステ、シャーレーヴィス、ミラ・サルナ等、各国の海軍を吸収し一大海軍国となっている。 艦隊としては、大型の戦闘用漕船30隻(100~300人程度の戦闘員と、同数の漕ぎ手と水夫)、中型帆船20隻、小型の帆船と漕船が合計200隻。 投石器と大型のカタパルト(火を付けた大型の矢を発射する)が主兵器で、他に『ウリアスの涙』と呼ばれる、水をかけると逆に炎が燃え上がる液体を、火炎放射器のような兵器で使用します。。 『液火』とも呼ばれ、これを壷に詰め、火をつけた布に包んで投石器で打ち込んだりもする。 アルールシア帝国 暦法 気候風土 身分制度 経済 軍事 宗教 文化 技術 歴史 1 政治 貴族 都市と交易路 皇帝軍 神殿勢力 性差別と恋愛 魔法 神々以前 2 文字 豪族・郷士 物価・価格表 帝国軍 結婚 建築土木 神々の時代 3 言語 平民 交易品 領主軍 服飾 金属加工 第一期 4 大陸公路 奴隷 信用経済 傭兵と自由戦士 妓楼 工芸 第ニ期 5 ロマ 資産と運用 騎士団 街と村 農業 第三期 6 騎士 両替商 戦争 農村の生活 畜産 第四期 7 学者と魔導師 度量衡 都市での生活 狩猟 第五期 8 協会とギルド 商会 食生活 漁業 第六期 9 職能組合 貨幣体系 運輸 第七期 a 書記官 流通経路 歴史年表 b c ネル半島 d 用語 上へ -
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:マンモス大砲 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 帝マンモスライダー 正式名 帝国軍マンモスライダー 英語名 Allied Mammoth Rider 内部ID veh_raider_mammoth_player ユニットタイプ critter 属性 動物 訓練施設 名声アカデミー プレイヤー必要レベル 35 必要な施設 鉄砲工場 遮断 遮断 防御 ベース 100% _85% _85% 125% 100% 耐性 なし 概要 帝国軍マンモスライダーは名声アカデミーにて鉄3000とスター20で手に入るユニットである。 現時点では、ランク1同士及び、他ユニットが持つ装甲を考慮に入れないという条件で比較した場合、 マンモス大砲と並んで、あらゆるユニットのうち最大のHPを誇るものの一つである(注:2.8パッチで導入されたビッグフットのほうがHPは高い)。 そして驚くべき高HPに加え、強力な、直接射程の大砲攻撃を備えており、これは戦車砲と精度の低さも含めほとんど同じものである。 帝国軍マンモスライダーに関して注目すべき点は、帝国軍砂漠の刺客と同様、治療にゴールドしか必要としないため、より強力かつ消耗可能なユニットのひとつとして使えることである。 また、爆発ダメージ耐性を持つ数少ないユニットの一つであることも注目に値する。 この爆発耐性と高いHPが合わさることによって、このユニットは戦車やレーザー技術者など高い装甲貫通力を持つユニットに対して優秀な前線ユニットとなっている。 ちなみに、懐いた母マンモス(期間限定)はランク1で550HPを持つ。 攻撃 武器:マンモス大砲 マンモス大砲 弾薬 ∞ +続きを表示 キャノンボール 内部ID cannon_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 40% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 96-144 105-158 115-172 124-187 134-201 144-216 攻撃力 24 29 34 39 44 49 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 対空キャノンボール 内部ID air_cannon_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 40% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 96-144 105-158 115-172 124-187 134-201 144-216 攻撃力 24 29 34 39 44 49 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.20 1.00 0.20 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 6,070 13,730 31,675 69,700 243,300 HP 400 440 (+40) 480 (+40) 520 (+40) 560 (+40) 600 (+40) 勇敢さ 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 55 防御 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 55 (+10) 回避 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 40 (+10) スロット 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h20,6485,200 12h58,8086,575 1d155,3448,12510 2d376,1609,82528 2d707,27211,7006 昇級報酬 N/A 1,600 2,700 4,000 5,500 7,200 撃破SP 92 104 120 132 144 156 撃破Gold 460 520 600 660 720 780 PvPコスト 23 26 30 33 36 39 更新:2014/7/25 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 名声アカデミー 時間 18h Gold 20,000 鉄 3,000 スター 10 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h13m20s 2h13m20s 2h13m20s 2h13m20s 2h13m20s 2h 1h46m40s 1h33m20s 1h20m 53m20s Gold 8,100 6,750 5,400 4,860 4,320 3,780 3,510 3,240 2,970 2,700 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h 2h 2h 2h 2h 1h46m40s 1h33m20s 1h20m 1h6m40s 40m Gold 7,020 5,670 4,320 3,780 3,240 2,700 2,430 2,160 1,890 1,620 更新:2014/7/25 アップデート履歴 2.0当ユニットを撃破した際のゴールド以外の報酬を削除 1.4導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ critter ユニット 動物
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帝国軍の台詞 ■ガルカーサ 状態 セリフ 突撃 誰だろうが容赦はせんぞ! 突撃(対ユグドラ) 貴様の力を見せてみろ!(BF17・18) 王女よ、かかって来い!(BF44) CriticalHit フン、無様だな! 敵昏睡 そのまま朽ち果てるがいい! 反撃 戦う相手は選ぶものだ! 反撃(無傷) 無謀な輩もいたものだ! 反撃(対ユグドラ) ならば戦いで示してみせろ!(BF17・18) フン、好都合だ!(BF44) 反撃(同ダメージで反撃) この痛みに耐えてみろ! 反撃不可能 くっ…よかろう…… 被CriticalHit ぐはあっ…! レートRage 愚民どもが、身の程を知れッ! レートMax その罪、死を以って償え! FlashAttack 思い上がるな! Flash3連 これで終わりだ! フォーチュン 運も実力のうちだ 被アイテムブレイク (装備名)を壊すとはな… 被グラヴィティカオス ぐっ、呪いか…! 被バンシーズクライ ぐあっ、力が…! 被ブラッディクロー ぐっ、暗殺術か…! 被フレイム フン、それがどうした? 被ポイズンブレス ぐっ、毒か…! 被メデューサアイ それがどうした? 状態異常無効 それがどうした? スキル防御 ククッ、この程度か? 勝利 ククッ、命運尽きたな!(BF17) ククク、怯んだか?(BF22) 逃げられると思っているのか?(BF28) まだ抗うつもりか?(BF32) 死ぬ気でかかって来い!(BF44-1) 純粋な力こそ法となるのだ!(BF44-2) 勝利(完勝) フン、たわいも無い! 勝利(辛勝) 気を抜いたか? 愚かな! 勝利(ジェノサイド) 邪魔者には死あるのみだ! 勝利(対ユグドラ) 拍子抜けだな? 王女よ(BF17・18) 聖剣の力はその程度か?(BF44) 敗北 まさか、これほどとは…!(BF17) …ぐうッ!(BF22) ぐっ…!(BF32) こ、この俺が倒されるなど…!(BF44-1) おのれ…おのれ……ッ!(BF44-3) 名言 ■ガルカーサ(ブロンガナイト) 状態 セリフ 突撃 邪魔などさせんッ! 突撃(対ユグドラ) 王女、邪魔をするなぁッ! 突撃(対ミラノ) 断じて邪魔はさせんぞ! CriticalHit 泣き叫ぶがいい! 反撃 我に触れるな、雑魚がッ! 反撃(無傷) 無駄だッ! 反撃(対ユグドラ) 王女よ、貴様にできるか!? 反撃(対ミラノ) 貴様が生き残るとはなッ! 反撃(同ダメージで反撃) 貴様にこれが耐えられるか? 反撃不可能 クッ… 被CriticalHit グッ…! レートRage 分かるか、猛り狂う力がッ! レートMax その身を我に捧げよッ! FlashAttack 楽しませてもらおうか! Flash3連 獄炎の餌食となるがいい! フォーチュン 運も実力のうちだ! 被アイテムブレイク (装備名)が…! 被バンシーズクライ ち、力が…! 被ブラッディクロー グッ…!? 状態異常無効 クククッ、効かぬなあッ! 属性攻撃無効 無力な己を呪うがいい スキル防御 無力な己を呪うがいい 勝利 目醒めし力を感じるぞッ!(BF44) クク…ハーッハッハッハ!(BF45) 勝利(完勝) 誰にも阻ませはせんぞッ! 勝利(辛勝) ククッ、力尽きはせんぞ! 勝利(ジェノサイド) ハハッ…力だ、力を感じるぞ!! 勝利(対ユグドラ) ブロンガの世はすぐそこだッ! 勝利(対ミラノ) 煉獄の焔に消えるがいいッ! 敗北 グッ、グワアァァッ!(BF44) これが…力……か…(BF45) 名言 ■アイギナ 状態 セリフ 突撃 先んずれば人を制す!(BF3・13・17・24・28) 息の根を止めてやろう!(BF43) 今こそ、全てを終わらせる!(BF44) 突撃(対ユグドラ) 永年の恨み、晴らしてくれる!(BF3・13・17・18) 貴様に引導を渡してやろう!(BF43) 姉さんの…我らの痛みを知れ!(BF44) 突撃(対ミラノ) 三下は下がっていろ!(BF44) 突撃(対ゴーレム) ゴーレムなど、私の敵では無い! CriticalHit 好機だ、行けーッ! 敵昏睡 目覚めの時間など与えない! 反撃 フン、上等だ!(BF3・13・17・24・28) 生かして返しはしない!(BF43) 誰にも邪魔などさせない!(BF44) 反撃(無傷) ぬるいなッ! フン、笑わせてくれる!(BF43) 全力で来い!(BF44) 反撃(対ユグドラ) ユグドラ、覚悟はいいな!(BF3・13・17) 貴様を許しはしない!(BF43) 王国が私の人生を狂わせたんだ!(BF44) 反撃(対ミラノ) 盗賊が私に手向かうか!(BF44) 反撃不可能 くっ…! 被CriticalHit しくじったか…! レートRage 私を愚弄するか…いい度胸だ! レートMax 貴様の命運もここまでだ! FlashAttack はぁッ! Flash3連 わが剣技を受けるがいい! フォーチュン 運を天に任せよう 被アイテムブレイク (装備名)を壊されたか! 被グラヴィティカオス(弱点) くうっ! お、おのれ…… 被グラヴィティカオス(呪い) 呪いか…! 被バニッシュ フン、無駄だ 被バンシーズクライ ぐっ!? 力が… 被ブラッディクロー くっ、この私が… 被ポイズンブレス 毒か…! 被メデューサアイ 無駄なことだ! スキル防御 この程度で私を倒す気か? 勝利 私に敵うと思ったのか?(BF3) お前たちに勝ち目は無い!(BF13) 思い上がるのもここまでだ!(BF17) 残念だったな!(BF24) この地で朽ち果てるがいい!(BF28) 我らの恨みを思い知るがいい!(BF43-1) 姉さんの仇だッ!(BF43-2) 陛下のもとへは行かせない!(BF44) 勝利(完勝) 軟弱者に用は無い(BF13・24) 戦場の塵と消えるがいい!(BF43) フッ、これでいい(BF44) 勝利(辛勝) 詰めが甘い!(BF3・13・17・24・28) 私を倒せると思ったか?(BF43) 今更失うものなど何も無い…(BF44) 勝利(対ユグドラ) 己の愚かさを悔やむがいい(BF3・13・17・18) 無様なものだな、ユグドラ!(BF43) これで…我らは報われるんだ…(BF44) 勝利(対ミラノ) フン、所詮は盗賊か(BF44) 敗北 くっ、この私が負けるなど…!(BF3) くっ…油断したか……!(BF13) こ、これほどの力とは…!(BF17) お、おのれ…!(BF24) 姉さん…ごめんなさい……(BF43-1) き、貴様…ッ!(BF43-2) 姉さん…無力な私を許して…(BF44) 名言 お前は…お前だけは認めない! ■ルシエナ 状態 セリフ 突撃 先んずれば人を制す!(BF1・15・20・22・43) 覚悟はいいな、いくぞ!(BF32) 今こそ、全てを終わらせる!(BF44) 突撃(対ユグドラ) 積年の恨み、晴らしてくれる!(BF15) さあ、私を倒してみろ!(BF34) ユグドラ!お前を倒す!(BF43) アイギナの…我らの痛みを知れ!(BF44) 突撃(対ミラノ) 邪魔だ、どけ!(BF32) あの時潰しておくべきだったな!(BF44) 突撃(対ゴーレム) ゴーレムなど、私の敵では無い! CriticalHit 好機だ、行けーッ! 敵昏睡 目覚めの時間など与えない! 反撃 フン、上等だ!(BF1・15・20・22・43) 我らに敵うと思っているのか?(BF32) 誰にも邪魔などさせない!(BF44) 反撃(無傷) ぬるいなッ!(BF15・43) 無謀もいいところだ!(BF32) 全力で来い!(BF44) 反撃(対ユグドラ) 覚悟はいいな、ユグドラ!(BF15) こんな者が王位を継ぐとはな!(BF34) 貴様だけは許さない!(BF43) 王国が私の人生を狂わせたんだ!(BF44) 反撃(対ミラノ) 盗賊風情が…思い上がるな!(BF32) 貴様がここまで来ようとはな!(BF44) 反撃(同ダメージで反撃) この痛み、お前に返そう! 反撃不可能 くっ… 避CriticalHit させてなるものか! 被CriticalHit しくじったか…! レートRage 私を愚弄するか…いい度胸だ! レートMax 貴様の命運もここまでだ! FlashAttack はぁッ! 聖剣を継ぐのは私たちだ!(BF34) Flash3連 フォーチュン 運を天に任せよう レヴォリューション 秘剣の妙技の前に散れ! 被アイテムブレイク (装備名)を壊されたか! 被グラヴィティカオス(弱点) くうっ! おのれ……! 被グラヴィティカオス(呪い) 呪いか…! 被バニッシュ フン、無駄だ 被バンシーズクライ ぐっ!? 力が… 被ブラッディクロー くっ、この私が… 被ポイズンブレス 毒か…! 被メデューサアイ 無駄なことだ! 状態異常無効 無駄なことだ! 属性攻撃無効 フン、無駄だ スキル防御 この程度で私を倒すつもりか? 勝利 盗賊ごときに負けはしない!(BF1) この地は渡さない!(BF15) フン、愚か者が!(BF20) その勇気は認めてやろう(BF22) さあ、道を開けてもらおうか(BF32) 我らの痛みを思い知るがいい!(BF43-1) 妹の仇だッ!(BF43-2) 陛下のもとへは行かせない!(BF44) 勝利(完勝) 軟弱者に用は無い(BF15・43) 無駄なことを!(BF32) フッ、これでいい(BF44) 勝利(辛勝) 詰めが甘いな!(BF1・15・20・22・43) フン…むきになっているようだな(BF32) 今更失うものなど何も無い…(BF44) 勝利(対ユグドラ) 己の浅はかさを呪うがいい(BF15) まあまあの手応えだな(BF34) 悔やむか? それもいいだろう(BF43) これで…我らは報われるんだ…(BF44) 勝利(対ミラノ) 聞き分けの悪いやつだ(BF32) フン、所詮は盗賊か(BF44) 敗北 な、何ということだ…!(BF1・22) くっ、強い…!(BF15) くっ、予想以上の力だ…!(BF20) な、何だと…!(BF32) 何故…何故だ!?(BF34) アイギナ…ごめんなさい…(BF43-1) き、貴様…ッ!(BF43-2) アイギナ…無力な私を許して…(BF44) 名言 アイギナ…ごめんなさい… ■バルドゥス 状態 セリフ 突撃 いざ、参る! 突撃(対ユグドラ) 王女、手合わせ願おう!(C3) 手加減はせぬぞ、王女よ!(C7) CriticalHit 手加減はせぬぞ! 敵昏睡 むむっ、失礼致す! 反撃 お相手いたす! 反撃(無傷) むっ、手ぬるい! 反撃(対ユグドラ) その闘志、褒めてつかわそう!(C3) 我々も信念は曲げられぬ!(C7) 反撃不可能 むむ、仕方あるまいて… 被CriticalHit ぬうっ…! レートRage 肝は座っておるようじゃな! レートMax よかろう…拙者も本気でいくぞ! FlashAttack 喝! Flash3連 参る! フォーチュン 運も実力のうちじゃ 被アイテムブレイク むっ、(装備名)が? 被バンシーズクライ 力が…入らぬ…… 被ブラッディクロー ぬうっ…お見事ぞ…… 状態異常無効 効かんようじゃのう! 属性攻撃無効 (属性名)など効かんわい スキル防御 修行が足りんようじゃな 勝利 勝負あったようじゃな(BF13) 容赦はせぬぞ!(BF17) 我が守りに死角なし!(BF35) 御免!(BF36) やられはせぬ!(BF38) 命を賭して守ってみせようぞ(BF39) 勝利(完勝) 格が違うようじゃな 勝利(辛勝) むぅ…辛勝か 勝利(対ユグドラ) まだまだじゃな…未来の王よ(C3) 理想だけでは国は築けぬぞ(C7) 敗北 拙者を負かすとは…(BF13) せ、拙者の負けのようじゃな…(BF17) その意思、しかと見届けた…(BF38) 皆の者…許せ……(BF39) 名言 ■エミリオ 状態 セリフ 突撃 さあ、いくよ! 突撃(対ユグドラ) ボクが見定めてあげるよ、王女! お兄様のところに戻りなさいよ!(BF38・40) 突撃(対デュラン・ゴードン) 馬じゃボクには勝てないよ! 突撃(弓系ユニットに強い) 馬じゃボクには勝てないよ! CriticalHit 容赦しないんだから! 敵昏睡 そのまま眠ってなさい! 反撃 もーっ、いったーい! 反撃(無傷) 手加減なんてしないでよね! 反撃(対ユグドラ) このーっ! 王女のくせに! あなた、生意気よ!(BF38・40) 反撃不可能 あ、あれっ!? 被CriticalHit きゃあぁぁっ! レートRage 調子に乗らないでよ! レートMax もうっ、あったまきた! FlashAttack これでもくらえー! Flash3連 バカにしないでよ! フォーチュン あとは運に任せるわ! 被アイテムブレイク あっ、(装備名)が!? 被グラヴィティカオス うそっ、呪い…!? 被バンシーズクライ あっ、力が出ない…! 被ブラッディクロー あっ、後ろ…!? 被ブリザード きゃあっ、寒い寒い! 被ポイズンブレス うそっ、毒…!? 被メデューサアイ 石化なんて効かないよーだ! 状態異常無効 (呪い/毒/石化)なんて効かないよーだ! スキル防御 やったー! スキル失敗 あーっ、よけた! 勝利 もーっ、ジャマなのよ!(BF11) バカにしないでよね!(BF16) うーん、いい感じ!(BF25) 手加減しないんだからね!(BF27) もうっ、邪魔しないで!(BF30) 出直してきなさーい!(BF31) もーっ、出てってよ!(BF38) みんなを傷つけるからよ!(BF40) 諦めないんだから!(BF41) 勝利(完勝) ボクだって将軍なんだからね! 勝利(辛勝) 危なかった…けど、勝てた! 勝利(グラヴィティカオス) 呪われてるのがお似合いよ! 勝利(対ユグドラ) 王女なんて、名前だけね!(BF11・30・31) あなたには負けたくないの!(BF38) 敗北 お兄様、ごめんなさい…(BF16) いったーい!(BF25) ボクの負けなの…?(BF27) ひっどーい…(BF31) ど、どうしよう…(BF38) ボクの力じゃ…足りないのかな…(BF40) 守るって…決めたのに…(BF41) 名言 ■レオン 状態 セリフ 突撃 クク、俺様の槍が防げるか? 突撃(対ユグドラ) 少しはできるんだろうな、王女! 突撃(対デュラン) むかつくんだよ、偽善者が! 突撃(ナイト系に強い) ハッ、つまらねえ相手だな! CriticalHit すぐに仲間に会わせてやるぜ! 敵昏睡 地獄に堕としてやるぜ! 反撃 さあ、楽しませてくれよ! 反撃(無傷) 何だ、つまらねえなぁ!? 反撃(対ユグドラ) 王女だろうが容赦はしねえぜ! 反撃(対デュラン) 欲望のままに生きて何が悪い! 反撃不可能 くそっ、生意気だぜ… 被CriticalHit ぐっ、ぐおぉぉぉ! レートRage 俺様の鎧を傷つけやがって! レートMax …くそ忌々しいガキどもがッ! FlashAttack 死にたいヤツは前に出な! Flash3連 おらッ、皆殺しだぜ! フォーチュン あとは運に任せたぜ! 被アイテムブレイク (装備名)が…くそッ! 被グラヴィティカオス 呪いか…! 被バンシーズクライ ぐおっ、力が… 被ブラッディクロー うぐっ!? 被ポイズンブレス スキル防御 ハッ、甘すぎるぜ! 勝利 へっ、ザマねぇな!(BF16) ククッ、大したことねぇな?(BF25) クク、もっと楽しませてくれよ?(BF27) 勝利(完勝) 終わりか? つまらんな!(BF11A) 勝利(辛勝) 調子に乗りやがって、カスが! 勝利(対ユグドラ) けっ、普通の小娘じゃねえか… 勝利(対デュラン) 貴様の甘さにはヘドが出るぜ! 敗北 な、何故だ!?(BF9) ちっ、やるじゃねぇか…!(BF11A) 認めねぇ…認めねぇぞ……!(BF16) この俺様が負けただと…ッ!?(BF27) 名言 あぁ? 何か言ったか!? ■ジルヴァ 状態 セリフ 突撃 反撃などさせない! 突撃(対ユグドラ) 王女よ…いくぞ! 突撃(対エレナ) さあ、私を負かしてみよ! CriticalHit 隙だらけだな! 敵昏睡 情けなどかけぬ…いくぞ! 反撃不可能 くっ、仕方あるまい… 被CriticalHit ぬかった…か… レートRage 少しはできるようだな! レートMax 貴様の罪、万死に値する! FlashAttack その身で味わうがいい! Flash3連 行くぞ、滅殺の法ッ! フォーチュン 運に身を任せよう 被アイテムブレイク しまった、(装備名)が! 被グラヴィティカオス(攻撃無効) フフッ… 被グラヴィティカオス(呪い) 呪い…か…… 被バンシーズクライ ち、力が… 被ブラッディクロー くっ…私としたことが… 被ポイズンブレス 毒…か…… 被メデューサアイ フフッ… スキル防御 フン、その程度なのか? スキル失敗 くっ…! 一騎討ちで必勝 フン、100年早いな 勝利 フフッ…(BF6) まだ邪魔をするか?(BF11) 運命の前にひざまずくがいい…(BF17) 大人しくなさい…(BF25) 悪あがきはやめるんだな(BF31) 邪魔をするなら容赦はしない(BF37) 勝利(完勝) …その程度で私は倒せない 勝利(辛勝) フッ、手こずらせてくれたな… 勝利(ブラッディクロー) 見ろ、血の滴るような月だ… 勝利(対ユグドラ) 大人しくするがいい、王女よ 勝利(対エレナ) …戦いに情けは無用だ…… 敗北 ……!!(BF6・11・17・31) くっ…!(BF25) 届かなかった…か……(BF37) 名言 平和?老い滅びる道を辿る運命を貴様たちは平和だというのか? ■ユーディ 状態 セリフ 突撃 ふふっ、かかって来なさい! 突撃(対ロズウェル) あたしの魔力に敵うかしら? 突撃(対ロザリィ) 同じ魔導師として勝負を挑むわ! CriticalHit チャンスは逃さないわ! 敵昏睡 今のうちに勝負を決めるわ! 反撃 さーて、覚悟はいいかしら? 反撃(無傷) 随分とぬるい攻撃ね! 反撃(対ロズウェル) そこそこの魔力はあるようね! 反撃(対ロザリィ) 力押しじゃ勝てないわよ? 反撃不可能 反撃できないようね… 被CriticalHit くぅっ、しまった… レートRage ふふっ、面白くなってきたわね! レートMax あたしに不可能なんて無いのよ! FlashAttack 本気出しなさいよ! Flash3連 あははっ、くらいなさい! シールドバリア 攻撃を無効化させてもらったわ フォーチュン 運も実力のうち…ってね 被アイテムブレイク ああっ、(装備名)が! 被グラヴィティカオス しまった、呪いか…! 被バンシーズクライ ああっ、力が…!? 被ブラッディクロー く、暗殺術か…! 被フレイム 作戦が甘いんじゃない? 被ポイズンブレス しまった、毒か…! 被メデューサアイ 甘いわね! スキル防御 大したこと無いわね! スキル妨害 何ですって!? 勝利 さあ、覚悟はできたかしら?(BF3) 残党はしょせん残党よね(BF15) そう簡単にはいかないわよ!(BF16) 身のほど知らずもいいところね(BF19) ここまで来たのに残念ね!(BF22) 追い返してみせるわ!(BF38) 勝利(完勝) はぁ~、すっきりするわね! 勝利(辛勝) こういうスリルも燃えるわ~ 勝利(フレイム) ちょっとやりすぎたかしら? 勝利(対ロズウェル) いい男だけど、残念ね 勝利(対ロザリィ) もっと頭を使ったら? 敗北 し、信じられないわ…!(BF3) くっ、軽く見ていたわ…(BF16) お、覚えていなさい…!(BF22) 何ですって…!?(BF38) 名言 あうっ! ■インザーギ 状態 セリフ 突撃 くそっ、やりゃあいいんだろ!?(BF10) 剣さばきには自信あるんだゼ!(BF15・19・21) 突撃(対ユグドラ) 覚悟はいいかい、お姫様!(BF2・15) ほらいくゼ、お姫様!(BF10) 突撃(対ミラノ) 来いよ、借りを返してやるゼ!(BF2・15・19・21) てめえの顔は見飽きたゼ!(BF10) CriticalHit 今だ、一気に畳みかけるゼ! 敵昏睡 こりゃあ都合がいいゼ! 反撃 ちっ、どうにでもなれってんだ!(BF10) へっ、やってくれるじゃねぇか!(BF15・19・21) 反撃(無傷) オレ様の剣にビビったか!?(BF15・19・21) 反撃(対ユグドラ) へっ、これだからお転婆はよ!(BF2・15) お転婆の相手はしてらんねぇよ!(BF10) 反撃(対ミラノ) なめるなよ、盗賊ヤロー!(BF2・15・19・21) ちっ、こうなりゃヤケクソだ!(BF10) 避CriticalHit ケッ、させるかってんだ! 被CriticalHit な、何だって…!? レートRage くそっ、やるじゃねーか! レートMax オレ様を怒らせやがったな!? FlashAttack オレ様の剣をくらえ! Flash3連 おらおらおらァーッ! ミラージュ 地形を交換してやったゼ! 被グラヴィティカオス ちっ、呪いか! 被サンダーボルト 雷撃は効かないゼ! 被バンシーズクライ ち、力が…! 被ポイズンブレス ちっ、毒か! スキル防御 ケッ、こんなもんか? スキル妨害 …んにゃろッ! 勝利 まあ、これで顔は立つだろ(BF10) 貴様には世話になってるからな!(BF15) オレ様に逆らうからだゼ!(BF19) しつこいんだよッ!(BF21) 勝利(完勝) 勝利はこうでなくちゃな!(BF15・19・21) 勝利(辛勝) やってらんねぇゼ、全く(BF10) オレ様としたことが、油断したゼ(BF15・19・21) 勝利(対ユグドラ) さっさと降伏しな、お姫様よォ?(BF2・15) おー、こりゃあ手柄だゼ!(BF10) 勝利(対ミラノ) 盗賊には負けられねぇゼ!(BF2・15・19・21) 今日のオレ様は機嫌が悪いゼ!(BF10) 敗北 て、てめえ…ッ!(BF2) あーあ、最悪だゼ…(BF10) くそっ、オレ様負け犬かよ…(BF15) このッ…生意気なんだよ……(BF19) チ、チクショー…(BF21) 名言 こ、この、裏切り者が…! 台詞集に戻る
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【作品名】NINJA GAIDEN 【ジャンル】ゲーム 【名前】ヴィゴル帝国軍攻撃ヘリ 【属性】攻撃ヘリ 【大きさ】10mぐらい 【攻撃力】ミサイル:戦車砲並みの威力のミサイル 一度に4発発射する 多少の誘導性能あり 機銃:一般的な攻撃ヘリのそれと同じ 【防御力】戦車より3割ほど頑丈 【素早さ】攻撃ヘリ並み 中の人は軍人 【長所】ヘリとは思えない頑丈さ 【短所】杜撰な管理をされてる可能性あり 【参考】 爆破手裏剣:敵の体に突き刺して自動で爆発、ロケットランチャー以上のダメージ 装甲車にも刺さる 【名前】戦車 【防御力】爆破手裏剣も刺さらない装甲を持ち、ロケットランチャー以上の爆発を10発食らっても戦闘続行可能 3スレ目 63 :格無しさん:2009/04/29(水) 01 55 14 ヴィゴル帝国軍攻撃ヘリ考察 ○○AH64D、米軍戦闘ヘリ ○装甲車 空爆勝ち ○学園都市製パワードスーツ 相手より速く動ける ミサイル連発勝ち ×榛名さなえ 眠って墜落負け △どてなし沼 沼に対してはやる事がない 分け ×レム ノートに名前書かれて死亡 榛名さなえ>ヴィゴル帝国軍攻撃ヘリ>学園都市製パワードスーツ
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帝国軍上級兵(ていこくぐんじょうきゅうへい) 登場作品 +目次 ハーツ 関連リンク関連種ハーツ ネタ ハーツ No. 055 種族 人間? Lv 19 HP 3680 攻撃力 200 術攻撃力 190 防御力 360 術防御力 350 命中力 350 回避力 360 集中力 350 弱点属性 火 経験値 94 ガルド 90 出現場所 帝国軍リグナトル駐屯地 落とすアイテム 金鉱石×3・銅×3 盗めるアイテム - (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 ジャンプしながらの斬り上げで前方の相手を攻撃する。 盾殴り→ジャンプしながらの斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。 振り下ろし→横に斬りつけ→ジャンプしながらの斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。 総評 帝国軍リグナトル駐屯地に出現する帝国軍の上級兵士。 斧と盾で武装し、兜も被っている。 斧に加え、盾を使った攻撃もしてくる。 帝国軍兵に毛が生えた程度の能力値だが、変わらず連続攻撃を多用するので注意。 ▲ 関連リンク 関連種 ハーツ 帝国軍兵 帝国軍憑依兵 帝国軍憑依上級兵 突撃憑依兵 突撃憑依上級兵 ▲ ネタ ▲
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バルバトス帝国軍学校 気候風土:とても広いの荒原 その他詳細:バルバトス帝国の学校の一つ エスカレーター式の軍隊育成専門の学校 学生は兵宿舎と似た寮がありそこで過ごすことになる この学校のものでなくとも実力主義目なバルバトス帝国では上層部になることは可能ではあるが文字の読み書き、一般的な武器各種の適正把握も行われる他幼児の頃から入学可能であるため、軍に入れたい親は通わせることが多い バルバトス帝国外部の無所属地域や支配した地域からも実力主義であるためスカウトで入学してくるものもいる また戦闘訓練は本格的であるがために毎年一定数は命を落としたり、心身を病んでしまう 主に指揮側と一般兵で授業が別れている 何処の国の領土か:バルバトス帝国
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:神秘の短剣 武器:毒の刃 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 帝国軍砂漠の刺客 英語名 Allied Dustwalker 英語正式名 Allied Raider Dustwalker 内部ID s_raider_dustwalker_player ユニットタイプ soldier 属性 兵士, 速い 訓練施設 レイダー訓練キャンプ プレイヤー必要レベル 33 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 100% 耐性 なし 概要 帝国軍砂漠の刺客は名声アカデミーで入手可能なユニットである。このユニットは20スターを必要とするが、100HPしかないためかなり脆く、大砲による間接射撃に弱い。 しかしながら、このユニットは帝国軍マンモスライダーと同様、治療にゴールドしか必要としないため、ことによると弱虫に次ぐ強力な消耗用ユニットのひとつになりうる。 このユニットは「速い」属性と高い防御により、特に遠距離において攻撃力の低いユニットに有利である。 1~5の射程を持ち、ライオット兵などの遮断ユニットをかなり無視できる点で優秀だが、そのバックスタブ能力は大概、通常戦闘では効果が薄くなってしまう。 それでも、このユニットは敵陣の最後方で戦車の後ろに置かれている装甲を持たないサポートユニットを取り除くのには大変役に立つ。 攻撃 武器:神秘の短剣 神秘の短剣 弾薬 ∞ +続きを表示 反逆の刀 内部ID knife_1backstab 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 直接 攻撃対象 地上 攻撃方向 バックスタブ(背後攻撃) 使用火薬数 0 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 遠距離攻撃低下 -15, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 80-120 88-132 96-144 104-156 112-168 120-180 攻撃力 56 61 66 71 76 81 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 兵士 40% 40% 40% 40% 40% 40% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ザクリグサリ 内部ID knife_1frontstab 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 直接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 開発コスト 必要ランク 2, 24m, 6 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 遠距離攻撃低下 -10, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - 57-85 62-93 67-101 72-109 78-117 攻撃力 - 61 66 71 76 81 基本大打撃率 - 0% 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:毒の刃 毒の刃 弾薬 ∞ +続きを表示 毒 内部ID knife_1backstab_poisoned 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 直接 攻撃対象 地上 攻撃方向 バックスタブ(背後攻撃) 使用火薬数 0 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 4ターン 開発コスト 必要ランク 4, 48m, 20 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 遠距離攻撃低下 -15, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - 41-62 44-67 48-72 DoT - - - 52→13 55→13 60→15 DoT合計ダメ - - - 84 - 128 91 - 138 100 - 150 攻撃力 - - - 71 76 81 基本大打撃率 - - - 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 2,375 5,810 13,725 31,675 101,375 HP 100 110 (+10) 120 (+10) 130 (+10) 140 (+10) 150 (+10) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 35 防御 65 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) スロット 1 2 (+1) 2 3 (+1) 3 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h8,0805,200 12h24,8806,575 1d67,3208,1255 2d170,9849,82514 2d368,37011,7006 昇級報酬 N/A 1,600 2,700 4,000 5,500 7,200 撃破SP 36 44 52 60 64 72 撃破Gold 180 220 260 300 320 360 PvPコスト 10 12 13 15 17 19 更新:2014/7/5 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 レイダー訓練キャンプ レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 12h 11h2m24s 10h 9h 8h 6h57m36s 6h 5h8m34s 4h 3h Gold 14,500 14,500 14,500 14,500 13,775 13,050 12,325 11,600 10,875 10,150 鋼 1,000 1,000 1,000 1,000 950 900 850 800 750 700 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h Gold 11,250 9,375 7,500 6,750 6,000 5,250 4,875 4,500 4,125 3,750 鋼 1,050 875 700 630 560 490 455 420 385 350 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m Gold 9,750 7,875 6,000 5,250 4,500 3,750 3,375 3,000 2,625 2,250 鋼 910 735 560 490 420 350 315 280 245 210 更新:2014/7/5 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 速い
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ベルジニア帝国軍 50個師団からなるベルジニア帝国の常備軍。 平時は一個師団は1万人を割っているが、戦時は予備役を動員し2万人まで増える。 主に国境付近に配備されているが、重要な属州にも配備されている。 帝都及び、帝都付近に立ち入ることができる師団は近衛師団のみである。 帝国内には士官学校があり、様々な兵科の士官を育成している。 近年平民階級の活躍が目覚しく、平民出身の将軍なども出現している。 基本的に志願制である。 歩兵科 騎兵科 砲兵科 大きく分けてこの三つがある。 魔法科というのも存在したが、魔法は戦闘の補助をするものという考えの元歩兵科に併合された。 近衛師団と元老院警護隊は任務の性格上通常部隊と作戦を共にすることはあまり無い。 歩兵科 戦士や魔法使いなどがいる。 軍の主力であり、大部分が歩兵である。 火力も機動力他の兵科に劣るが、柔軟な運用をすることが出来る。 また、小規模ではあるがゴーレムを率いる師団の存在も確認されている。 砲兵科 歩兵科では扱わないような大型の大砲を装備している。 火力では他の兵科を圧倒するが、機動力が致命的に無い。 騎兵科 偵察や指揮、護衛を行う科。 縮小されているが、敵陣に突撃する部門もある。 近衛師団 帝国全軍から選抜された精鋭のみで構成される。 任務は帝都の防衛・皇族の警護・式典などの際の儀杖である。 元老院警護隊 元老院警護隊は元老院議場内において武装が許される唯一の存在である。 任務は議員の警護・議場の警備・式典などの際の儀杖である。